Dunia informasi, komputer basis informasi sistem

This is default featured slide 1 title

Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions.

This is default featured slide 2 title

Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions.

This is default featured slide 3 title

Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions.

This is default featured slide 4 title

Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions.

This is default featured slide 5 title

Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions.

Kamis, 20 Oktober 2016

sistem informasi manajemen

sistem informasi manajemen,pengantar sistem informasi management
pengantar sistem informasi management dalam bentuk ppt..dowonload dan pelajarilah bahan kuliah jurusan teknik informatika, semoga bermamfaat untuk anda. tapi sebelum mendowonload  saya akan membahasnya sedikit.

pengertian sistem informasi manajement merupak sistem informasi yang menghasilkan hasil keluaran (ouput) dengan menggunakan masukan (infut) dan berbagai proses yang di perlukan untuk menghasilkan tujuan tertentu dalam kegiatan manajement.

untuk yang selanjutnya silahkan mendowonload di sini  dowonload
Share:

Rabu, 19 Oktober 2016

hungan informatika dan ilmu sosial budaya dasar(isbd)

hungan informatika dan ilmu sosial budaya dasar(isbd)                                                                             
1. sebagai mana yang telah saya posting sebelumnya tentang informatkia. informatia Secara umum diartikan sebagai ilmu yang mempelajari tentangkomputasi, perangkat keras (hardware) maupun perangkat lunak (software). Ilmu komputer mencakup beragam topik yang berkaitan dengan komputer, mulai dari analisis abstrak algoritma sampai subyek yang lebih konkret seperti bahasa pemrograman, perangkat lunak, termasuk perangkat keras. Sebagai suatu disiplin ilmu, Ilmu Komputer lebih menekankan pada pemrograman komputer, dan rekayasa perangkat lunak (software), sementara teknik komputer lebih cenderung berkaitan dengan hal-hal seperti perangkat keras komputer (hardware) . Namun, kedua istilah tersebut sering disalah artikan oleh banyak orang.


2.PENGERTIAN ILMU SOSIAL BUDAYA DASAR.
 Ilmu Social Dasar ( ISD ) adalah ilmu pengetahuan yang menelaah masalah – masalah social yang timbul dan berkembang, khususnya yang diwujudkan oleh warga Indonesia dengan menggunakan pengertian-pengertian (fakta, konsep, teori) yang berasal dari berbagai bidang pengetahuan keahlian dalam lapangan ilmu-ilmu social.

  Hubungan ilmu dengan teknik dapat menjadi sebuah cabang ilmu yang baru yang bisa kita sebut ilmu teknik. Ilmu teknik adalah penerapan ilmu dan teknologi untuk menyelesaikan permasalahan yang bermanfaat bagi manusia dalam dupannya. Ilmu teknik ini kalau kita telaah lagi dapat memiliki cabang-cabang yang lainnya lagi, misalnya saja ilmu teknik mesin, ilmu teknik informatika, ilmu teknik informasi dan mungkin masih banyak cabang-cabang ilmu teknik yang berkeliaran diluar sana.

3. pembahasan
hubungan dalam budaya juga dapat menimbulkan cabang-cabang ilmu lainnya sebut saja ilmu budaya. ilmu budaya adalah cara kita memahami, mengerti hal-hal yang berkati dengan budi atou dan akal manusia dalam kehidupan, baik secara kebiasaan suatu kolompok orang tertentu dalam mempertahan kan hidup. Misal kehidupan manusia prasejarah, ilmu budaya sangat diperlukan untuk menyelidiki hal-hal yang mereka lakukan pada saat itu untuk tetap bertahan hidup memperbanyak turunan mereka dan bagaimana cara mereka menghibur diri pada zamannya. Ilmu budaya sangat penting guna mencaritahu bagaimana kehidupan masa lampau.Sama seperti ilmu teknik, ilmu budaya juga dapat berkembang menjadi berbagai macam cabang ilmu yang lainnya missal, ilmu budaya dasar ilmu budaya tingkat tinggi dan cabang-cabang ilmu budaya lainnya. Ilmu budaya ini akan semakin berkembang semakin hari, karena budaya yang berkembang sampai saat ini sudah mengalami kemajuan yang pesat dari zaman lampau

 hubungan ilmu dari dasar menjadi sebuah dasar yang harus kita pelajari agar kita mengerti di tingkat ilmu selanjudnya. Ilmu dasar sangat penting untuk berbagai macam cabang ke-ilmuan. Karena tanpa dasar dari ilmu kita akan sulit untuk memahami ilmu yang ingin kita pelajari.
   
   hubungan ilmu dengan informatika adalah ilmu informasi untuk kita mempelajari memahami tentang tata cara pengumpulan, klasifikasi, manipulasi penyimpanan, pengaksesan, dan penyebarluasan informasi untuk keperluan sosial dan kemasyarakatan secara menyeluruh, baik dengan cara kode matematika atau diselesaikan dengan logika matematika gar tercapainya  suatu tujuan tertentu.

   hubungan budaya dengan teknik sangatllah erat kaitannya, karna budya selalu berkaitan dengan kehidupan sehari-hari, misalnya saja teknik pemelihraan atou perawatan bitang yang sudah ada sejak jaman prasejarah walou saat itu masih di lakukan secara alami atou secara manual. Teknik dan budaya merupakan suatu hal yang tidak dapat dipisahkan karena sutu teknik tertentu merupakan suatu budaya yang sudah pernah ada atau pun sering dilakukan baik itu pada zaman prasejarah atau pun sampai zaman modern sekarang ini.

Hubungan budaya dengan informatika, informatika adalah informasi yang disampaikan melalui matematika. Informasi dapat berbentuk lisan maupun tertulis. Informasi merupakan suatu kebudyaan yang sudah ada sejak adanya manusia pertama di muka bumi ini, mereka mengerti satu sama lain melaui informasi yang disampaikan. Walaupun bahasa yang mereka gunakan berbeda satu sam lainnya, tapi tetap mereka mempunya maksud yang sama. Informasi ini sudah menjadi budaya yang selalu digunakan oleh orang untuk melakukan komunikasi dengan yang lainnya. Informasi yang disampaikan secara lisan jaranng menggunakan cara atau metode matematis, karena informasi lisan bersifat langsung yang harus segera dilakukan tanpa banyak menunggu lagi. Sedangkan informasi yang disampaikan secara tertulis sebagian menggunakan metode matematika. Contonya saja sms ataupun email, yang dirancang dengan menggunakan dasar matematika, agar pesan yang ingin disampaikan diterima oleh si penerima dengan cepat dan baik. Di zaman modern ini informasi yang disampaikan dengan cara matematis sudah banyak berkeliaran. orang-orang pada zaman ini membutuhkan informasi yang efektif dan mamilki efisiensi yang tinggi. 

hubungan dasar dengan teknik adalah untuk memudahkan berkomunikasi dengan orang lain karna pada dasrnya orang tidak dapat hidup(bertahan hidup) sendirian.  Manusia membutuhkan orang lain untuk hidup. Komunikasi dapat dilakukan dengan berbagai macam cara baik itu yang tradisional ataupun cara yang modern.

dari urai di atas dapat saya simpulkan bahwa hal tersebut sanagt berhungan atou saling erat kaitannya yang tak dapat di pisahkan baik secara budaya atou pun informasi. misalnya sebuah budaya adalah ilmu yang nurupakan teknik dasar kita dalam melakukan komunikasi guna mendapatkan informasi. 

 TENTANG PSTINGAN INI ADA YANG SAYA AMBIL DARI KUMPULAN-KUMPULAN TUTORIAL DARI GOOGLE ...SEMOGA BERMAMFAAR
Share:

Senin, 17 Oktober 2016

ilmu komputer

ilmu komputerIlmu komputer (bahasa Inggris: Computer Science), Secara umum diartikan sebagai ilmu yang mempelajari tentangkomputasi, perangkat keras (hardware) maupun perangkat lunak (software). Ilmu komputer mencakup beragam topik yang berkaitan dengan komputer, mulai dari analisis abstrak algoritma sampai subyek yang lebih konkret seperti bahasa pemrograman, perangkat lunak, termasuk perangkat keras. Sebagai suatu disiplin ilmu, Ilmu Komputer lebih menekankan pada pemrograman komputer, dan rekayasa perangkat lunak (software), sementara teknik komputer lebih cenderung berkaitan dengan hal-hal seperti perangkat keras komputer (hardware) . Namun, kedua istilah tersebut sering disalah artikan oleh banyak orang.
Tesis Church-Turing menyatakan bahwa semua alat komputasi yang telah umum diketahui sebenarnya sama dalam hal apa yang bisa mereka lakukan, sekalipun dengan efisiensi yang berbeda. Tesis ini kadang-kadang dianggap sebagai prinsip dasar dari ilmu

komputer. Namun teknik komputer meliputi tiga baigian yaitu
  •           Software
  •          Hardwere
  •        Brainwere
Komputet akan tampak pintar jika meliputi tiga hal tersebut. Pada dasarnya komputer hanyalah sebuah mesin yang tidak dapat membuat apa-apa tampa ada yang memerintahkannya(si pememakai) atou di sebut juga brainwere.  TekniKk informatika adalah teknik yang di dalamnaya mempelajari transpormasi fakta yaitu data  atoupun informasi yang berbasis komputasi. teknik informatika di sebut juga di siplin ilmu yang di dalamnya mencakup beberapa macam bidang, seperti ; sistem informasi, ilmu komputer, ilmu informasi, teknik komputer, dan aplikasi yang berbasis informasi dalam sistem manajement.secara umum informatika mempelajari struktur,sifat, dan beberapa sistem yang di pakain untuk mengumpulkan data, memproses, menyimpan hasil dari pemrosesan data, dan menampilkan informasi tidak hanya sekedar sistem informasi berbasis komputer.

Baca juga :Komputer dari masa ke masa




Share:

MENGENAL PERANGKAT KERAS, PERANGKAT LUNAK,PERANGKAT AKAL

MENGENAL PERANGKAT KERAS, PERANGKAT LUNAK,PERANGKAT AKAL
Sistem komputer akan lengkap jika melengkapi tiga komponen dasar. Tiga komponen itu adalah perangkat keras(hardwere), perangkat lunak (softwer), dan perangkat akal(brainwer). Baik mainframe komputer , komputer destop, maupun komputer genggam membutuhkan ketiganya.

-         
Perangkat keras komputer dalah semua peralatan komputer yang dapat kita lihat dan dapat kita sentuh contoh nya seperti berikut ini:

1.      Keyboard , yaitu alat memasukkan huruf dan angka komputer
MENGENAL PERANGKAT KERAS, PERANGKAT LUNAK,PERANGKAT AKAL


2.      Monitor , alat untuk memasukkan informasi yang ada pada komputer
3.      Disket ,alat untuk menyimpan informasi yang sudah di olah oleh komputer
MENGENAL PERANGKAT KERAS, PERANGKAT LUNAK,PERANGKAT AKAL


1.      Disket ,alat untuk menyimpan informasi yang sudah di olah oleh komputer


MENGENAL PERANGKAT KERAS, PERANGKAT LUNAK,PERANGKAT AKAL

-          Agar dapat bekerja perangkat keras harus di dukung oleh perangkat lunak.perangkat lunak adalh serangkain perintah bagai mana komputer harus bekerja. Sebagai contoh  perngkat lunak sebagai berikut:
1.      Windows ,yaitu perangkat lunak untuk mengoprasikan perangkat keras
2.      Corel Draw, yaitu perangkat lunak untuk menggambar
3.      Norton Antivirus, yaitu perangkat lunak membersihkan virus
4.      Media, yaitu perangkat lunak utuk tempat melihat berbagai jenis photo aplikasi dll.
Itulah beberapa perangkat lunak dan ,asih banyak lainnya yang tergolong dalam perrangkat lunak.
            Selain perangkat keras dan perangkat lunak komputer juga membutuhkan perangkat akal.  Perangkat akal adalah manusia yang mengoprasikan(brainware)sehingga dapat65 bekerja. Tampa perangkat akal, komputer hanyalah mesin yang takdapat melakukan apa-apa. Perngkat akal membuat komputer seolah-oleh terlihat pinter. Contoh perangkat akal sebagai berikut :
1.      Pemakai(user), yaitu sebutan bagi pengguna komputer secara umum.
2.      Operator, yaitu orang yang khusus bertugas mengoprasikan komputer.
3.      Pemogram(programmer), yaitu orang yang membuat perangkat lunak.
Demikianlah, perangkat keras, perangkat lunak, bekerja sama agar komputer dapat melayani kebutuhan manusia.

Share:

Sabtu, 15 Oktober 2016

komputer dari masa ke masa

                                                        A.      Komputer Dari Masa Ke Masa

komputer darimasa kemasa            Pekerjaan hitung meng hitung sudah di lakukan oleh manusia sejak zaman purba. Nenek morang kita meng hitung hari, ternak,anggota kolompok, atou cadangan makanan mereka. Cara meng hitung yang mereka pakai sangat seder hana,mereka menggunakan batu, tanah liat, atou tulang-belulang sebagai alat bantu masih ingta bukan, kita pernah mengunakan lidi untuk belajar meng hitungdi sekolah dasar? Begitulah kira-kira cara mereka mnghitung.
 
Ketika zaman semakin maju, cara meng hitung dan alat bantu yang digunakan juga semkin berkembang. Bangsa yunani , romawi, dan pedagang-pedagang cina mulai menggunakan sampoa(abacus) kira-kira abad 2 masehi. Dengan alat ini, mereka dapat ,menghitung angka-angka yang cukup besar.
Mulai abad ke 17, ilmuwan-ilmuwan di eropa berlomba lomba membuat mesin hitung. Wilhelhm schickard dari jerman merangcang alat bantu hitung yang ia beri nama calkulator schickard. Blaise pascal, seorang ilmuwan prancis, membuat mesin hitung yang dapat melakukan penanbahan dan pengurangan. Beberapa tahun kemudian , von laibnitz membuat mesin hitung yang lebih baik dari mesin pascal. Mesin hitung laibnitz sudah dapat mengenbalikan dan membagi bilanagan.
Oarng yang di anggap menemukan komputer adalah charles babbage , ahli matematika inggis . pada tahun 1830, ia merancang mesin analitik untuk mengerjakan pekerjaan matematika dan ilmu alam. Mesin ini dapat diprogram (di beri perintah untuk mengerjakan perhitungan tertentu).  Mesin analitik juga dapat menampilkan hasil perhitungan dengan hurup dan warna yang menarik. Karna itulah mesin analitik di akui sebagai komputer.
Mesin analitik bekerja sebagai roda gigi dan tuas, tampa komponen sama sekali. Program atou perintah mesin analitik di tulih oleh ada augusta lovelace,  seoorang putri bangsawan dari ingris. Pprogram tersebut berbentuk kartu plong. Kartu plong semula di gunakan pada mesin tenun, tapi kemudian digunakan pada mesin-mesin lain yang lebih canggih.
Komputer elektronik mulai di kembangkan pada masa perng dunia ke I dan II.amerika serikat, inggris, dan jerman berusa membuat komouter yang lebih baik untuk memenagi perang. Pad tahun 1942, Attanasoff dan berry membuat ABC ( Attanasoff-berry computer). ABC merupakan komputer di gital pertama di dunia. Sementara itu, Mauchly dan Exkert  membuat ENIAC (Elek tronik numerical integrator and komputer ). ENIAC merupakan komputer pertama yang sepenuhnya bekerja dengan komponen elektronik .

Setelah perang usai, baru lah komputer mulai di pakai di bidang lain. Pemerintah dan perusahaan-perusahaan membeli komputer untuk memper mudah pekerjaan mereka. Pada masa itu, ukuran komputer masih ssangat besar karan masih menggunakan komponen komputer  yang di sebut tabung hampa. Butuh ruang seluas lapangan basket untuk menampung komputer. Bobot sebuah komputer bisa mencapai 30 ton.
Pada tahun 1984, para ilmuwan menemukan transistoruntuk menggantikan tabung hampa. Penemu transistor membuat ukuran komputer.

Baca juga :Ilmu komputer

lanjudkan mendowonload untuk lebih lengkap
dowonload filnya
Share:

Senin, 10 Oktober 2016

praktikum dasar-dasar msql


praktikum dasar-dasar msql
Praktikum MySQL
     Dasar MySQL
sebagai mana yang mungkin bnayak kita tau mysql mulai bnayak di gunakan pada pemogram man baik pemograman web atoupun visualbasic dll, jadi kalali ini saya akan menberikan sebuah modul tentang dasar-dasr mysql dalam bentuk ppt. tapi kalian harus mendowonload dulu modul nya gan...!!!
     selamat mencoba...

n  MySQL merupakan Database Server yang bersifat :
      Open Source
      Multiplatform
      Berbasis database relasional
n  Bisa dipakai untuk database pribadi atau pada level korporat berskala kecil hingga besar

n  Selain bersifat free, ada juga yang bersifat komersial 


dowonload filnya

Share:

Rabu, 05 Oktober 2016

membuat aplikasi penjualan dengan vb

membuat aplikasi penjualan dengan vb
Membuat Aplikasi Penjualan Sederhana dengan Visual Basic 6.0
Posted: 7 February 2011 in Visual Basic
Tabel Barang
Tabel Penjualan
Tabel Penjualan Detail
Membuat Tampilan Master Barang
Sekarang membuat tampilan form master data barang. Jadi intinya, seluruh data barang yang ada dapat di input ke dalam database melalui form master barang ini. Namun sebelum bekerja membuat form ini, aktifkan dulu komponen-komponen tambahan yang diperlukan dalam form ini. Yaitu, Microsoft ADO Data Control 6.0 (OLEDB) dan Microsoft DataGrid Control 6.0 (OLEDB). Caranya klik menu Project  Components, atau tekan tombol Ctrl+T.
Pada jendela Components, pilih Microsoft ADO Data Control 6.0 (OLEDB) dan Microsoft DataGrid Control 6.0 (OLEDB). Lalu klik OK.
Hasilnya dapat dilihat di panel sebelah kiri.
Kemudian buatlah tampilan form seperti gambar di bawah ini, dengan menambahkan beberapa komponen ke dalam form, yaitu:
·         Frame : 4
·         Label : 4
·         TextBox : 5
·         CommandButton : 8
·         DataGrid : 1
·         Adodc : 2
Atur properties masing-masing komponen seperti tabel berikut :
Komponen
Properties
Nilai
Form
Name
frmBarang
BorderStyle
1 – Fixed Single
Caption
.:: Master Data Barang ::.
StartUpPosition
2 – CentreScreen
Frame1
Name
Frame1
Text
Label1
Caption
Kode
TextBox1
Name
TxtKodeBarang
TabIndex
1
Text
Label2
Caption
Nama
TextBox2
Name
TxtNamaBarang
TabIndex
2
Text
Label3
Caption
Harga
TextBox3
Name
TxtHarga
TabIndex
3
Text
Label4
Caption
Stock
TextBox4
Name
TxtStok
TabIndex
4
Text
Frame2
Name
Frame2
Text
Command1
Name
CmdTambah
Caption
Tambah
TabIndex
5
Command2
Name
CmdUbah
Caption
Ubah
TabIndex
6
Command3
Name
CmdHapus
Caption
Hapus
TabIndex
7
Frame3
Name
Frame3
Text
Masukkan Kode Barang
TextBox4
Name
TxtCari
TabIndex
8
Text
Command4
Name
CmdCari
Caption
Cari
TabIndex
9
Frame4
Name
Frame4
Text
Command5
Name
CmdFirst
Caption
<< 
TabIndex
10
Command6
Name
CmdPrev
Caption
< 
TabIndex
11
Command7
Name
CmdNext
Caption
> 
TabIndex
12
Command8
Name
CmdLast
Caption
>> 
TabIndex
13
DataGrid1
DataSource
Adodc1
Adodc1
Name
Adodc1
Visible
False
Adodc2
Name
Adodc2
Visible
False
Setelah semua properties diatur, maka akan menghasilkan tampilan seperti ini:
Membuat Koneksi Database
1.       Klik kanan komponen Adodc1 – pilih ADODC Properties.
2.       Pada tab General di jendela Property Page, pilih Use Connection String – klik tombol Build…
3.       Pada tab Provider pilih Microsoft OLE DB Provider for SQL Server, lalu klik Next.
4.       Pada tab Connection isikan nama server (contoh: DELHERU), kemudian pilih Use Windows NT Integrated security, kemudian pilih Select the database on the server dan pilih database yang akan digunakan (contoh: Penjualan).
5.       Kemudian klik tombol Test Connection lalu klik OK. Jika koneksi sukses maka akan keluar informasi berikut ini
6.       Anda akan dihadapkan pada jendela Property Page lagi. Sekarang pilih tab RecordSource, pada Command Type pilih 2 – adCmdTable, lalu pada Table or Store Procedure Name pilih tabel Barang. Kemudian klikApply  OK.
7.       Lakukan hal yang sama pada komponen Adodc2 seperti langkah 1-6.
8.       Kemudian atur lagi properties TextBox (TxtKodeBarang, TxtNamaBarang, TxtHarga, TxtStok) seperti tabel di bawah ini :
Komponen
Properties
Nilai
TxtKodeBarang
DataSource
Adodc1
DataField
Id_Barang
TxtNamaBarang
DataSource
Adodc1
DataField
Nama_Barang
TxtHarga
DataSource
Adodc1
DataField
Harga_Barang
TxtStok
DataSource
Adodc1
DataField
Stok
Menulis Coding Program
1.       Masuklah pada halaman kode, klik menu View – Code
2.       Dari baris pertama halaman kode tulis coding untuk membuat kode barang otomatis, seperti berikut ini :
3.       Kembali pada halaman desain form, klik View – Object. Kemudian klik ganda tombol Tambah dan tulis coding berikut ini :
4.       Kembali pada halaman desain form. Kemudian klik ganda tombol Ubah dan tulis coding berikut ini :
5.       Kembali pada halaman desain form. Kemudian klik ganda tombol Hapus dan tulis coding berikut ini :
6.       Kembali pada halaman desain form. Kemudian klik ganda tombol Cari dan tulis coding berikut ini :
7.       Kembali pada halaman desain form. Kemudian klik ganda tombol << dan tulis coding berikut ini :
8.       Kembali pada halaman desain form. Kemudian klik ganda tombol dan tulis coding berikut ini :
9.       Kembali pada halaman desain form. Kemudian klik ganda tombol dan tulis coding berikut ini :
10.    Kembali pada halaman desain form. Kemudian klik ganda tombol >> dan tulis coding berikut ini :
11.    Kembali pada halaman desain form. Kemudian klik ganda TextBox Harga (txtHarga)
dan tulis coding berikut ini :
12.    Kembali pada halaman desain form. Kemudian klik ganda TextBox Stok (TxtStok)
dan tulis coding berikut ini :
Menjalankan Program
Setelah semua langkah-langkah di atas sudah selesai, Anda dapat menjalankan program tersebut dengan menekan F5atau Run. Jika segala sesuatunya sukses, maka akan muncul tampilan seperti gambar di bawah ini :
Untuk menambah data, klik tombol Tambah, lalu masukkan data seperti contoh berikut :
Kemudian klik tombol Simpan, maka data yang dimasukkan tadi telah tersimpan di database.
Untuk mengedit, mengahapus, dan mencari data, Anda bisa mencobanya sendiri.
untuk yang mau mendowonload filnya ini linknya...semoga bermamfaat selamat mencoba semoga ukses gan...by: duniaku

dowonloads
Share:

ikhsan hanakaru

Blog Archive

Diberdayakan oleh Blogger.

Pengikut

Blogger templates